• Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Game Higgs Domino Island Terhadap Perubahan Perilaku Remaja Di Kelurahan Luwuk Kabupaten Banggai

Buku

Pengaruh Game Higgs Domino Island Terhadap Perubahan Perilaku Remaja Di Kelurahan Luwuk Kabupaten Banggai

Joshua Batasio - Nama Orang;

Pengaruh Game Higgs domino Island Terhadap Perubahan Perilaku Remaja di Kelurahan Luwuk. Dibimbing oleh: Konsultan I Ken Amasita Saadjad, S.Sos., M.I.Kom, Konsultan Il Ismawati Doembana, S.Sos., M.I.Kom. I Penelitian in bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Game Higgs Domino Island Terhadap Perubahan Perilaku Remaja di Kelurahan Luwuk Kabupaten Banggai. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam penelitian in adalah metode penelitian kualitatif. Kemudian, teknik yang digunakan dalam penelitian in adalah Observasi, Kuesioner atau Angket. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh Pengguna Game Higgs Domino Island remaja Kelurahan Luwuk Kabupaten Banggai yang berjumlah 100 jiwa. Mengingat jumlah populasi remaja di Kelurahan Luwuk Kabupaten Banggai cukup besar, maka penulis memilih teknik penentuan sampel dalam penelitian ini adalah menggunakan rums Slovin sehingga penulis dapat menentukan sampe! sebanyak 31 Orang responden, teknik pembobotan yang digunakan adalah Skala Likert. Sedangkan teknik analisa data yang digunakan dalam penelitian in adalah analisis regresi linear sederhana yaitu besarnya korelasi/hubingan (R) yaitu sebesar 0,930. Dari output tersebut diperoleh koefisien determinasi (R,square) sebesar 0,864 yang mengandung pengertian bahwa pengaruh variabel (Pengaruh Game Higgs Domino Island) terhadap variabek rerikat (perubahan perilaku remaja). Adalah sebesar 86,4%. Sedangkan sisanya dipengaruhi variabel lain diluar penelitian.


Ketersediaan
UML-S.2022.0226SKR-2022 REF pPerpustakaan Universitas Muhammadiyah LuwukTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
SKR-2022 REF p
Penerbit
Unismuh Luwuk : ., 2022
Deskripsi Fisik
ix + 101 hlm.; ilus.; 27 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
SKR-2022 REF
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Cetakan 1
Subjek
Ilmu Komunikasi
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Joshua Batasio
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

UMLB Library
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik